Строка — это группа символов, обрабатываемая как единый модуль. Строка может включать буквы, цифры и разнообразные специальные символы, такие как +, -, *, /, $ и другие. Строковые константы или литеральные записываются в C++ в двойных кавычках. Строка в C++ — это массив символов, заканчивающийся нулевым символом (‘\0’). Строка доступна через указатель на первый символ в строке. Значением строки является адрес ее первого символа.
...
Читать дальше »
|
Однонаправленный линейный список- это список, который имеет указатель на начало списка, при этом каждый список имеет указатель на следующий список, а последний список принимает указатель NULL, что говорит о том, что он последний. Однонаправленный кольцевой список - это список, который имеет указатель на начало списка, при этом кажд
...
Читать дальше »
|
Функция - это модуль в с++.Функции в языке си позволяют создавать модульные программы, то есть программы состоящие из модулей. Для написания программ, лучше испол
...
Читать дальше »
|
Циклы в языке Си позволяют программисту определить действия, которые будут повторяться пока условие остается истинным. Цикл forОператор цикла for имеет следующий синтаксис: for (
...
Читать дальше »
|
Структуры в языке Си - это составные типы данных ,построенные с использованием других типов. Рассмотрим следующее определение структуры: struct Time {
...
Читать дальше »
|
Массивы - это последовательная группа ячеек памяти, имеющих одинаковое имя, при этом обратится к элементу массива можно, указав номер позиции элемента массива. Двумерный массив - это массив, имеющий несколько строк. Пример задачи: Дан двухмерный массив. Необходимо, сделать
...
Читать дальше »
|
Массивы - это последовательная группа ячеек памяти, имеющих одинаковое имя, при этом обратится к элементу массива можно, указав номер позиции элемента массива. Одномерные массивы - это массивы имеющие одну строку. Пример задачи: Дан одномерный массив. Необходимо, заполнить одномерный массив, сделать вывод одномерного массива.
...
Читать дальше »
|
Первый урок для начинающих будет может быть сложным, но стоит потратить время и понять принцип программирования на Си Язык Си имеет свой синтаксис написания: 1) Подключается директива препроцессора. Строки, начинающиеся с #, обрабатываются препроцессором перед компиляцией программы. Данная строка дает указание
...
Читать дальше »
|
|